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ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice 메서드

이 메서드를 사용하여 리소스를 다시 획득하고 초기 상태를 저장합니다.

구문

HRESULT OnResetDevice();

매개 변수

이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice 는 디바이스가 다시 설정될 때마다( IDirect3DDevice9::Reset 사용) 다른 메서드가 호출되기 전에 호출되어야 합니다. 비디오 메모리 리소스를 다시 획득하고 상태 블록을 캡처하는 것이 좋습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9core.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXRenderToEnvMap