ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates 메서드
사용자가 .x 파일 템플릿을 등록하기 위한 콜백입니다.
구문
HRESULT RegisterTemplates(
[in] LPD3DXFILE pXFileApi
);
매개 변수
-
pXFileApi [in]
-
형식: LPD3DXFILE
이 포인터를 사용하여 사용자 정의 .x 파일 템플릿을 등록합니다. ID3DXFile을 참조하세요. 이 매개 변수를 사용하여 데이터 개체를 추가하지 마세요.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드의 반환 값은 애플리케이션 프로그래머가 구현합니다. 일반적으로 오류가 발생하지 않으면 메서드를 프로그래밍하여 D3D_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 D3DXLoadMeshHierarchyFromX도 실패하고 오류를 반환하므로 D3DERR 또는 D3DXERR에서 적절한 오류 메시지를 반환하도록 메서드를 프로그래밍합니다.
설명
ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates 및 ID3DXSaveUserData::SaveTemplates 는 사용자 데이터를 저장하기 위해 .x 파일에 템플릿을 추가하는 메커니즘을 제공합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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라이브러리 |
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추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기