ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence 메서드

뼈가 영향을 주는 꼭짓점 및 가중치를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetBoneInfluence(
  [in]      DWORD Bone,
  [in, out] DWORD *vertices,
  [in, out] FLOAT *weights
);

매개 변수

[in]

형식: DWORD

뼈 번호입니다.

꼭짓점 [in, out]

형식: DWORD*

뼈의 영향을 받는 꼭짓점 배열을 가져옵니다.

가중치 [in, out]

형식: FLOAT*

뼈의 영향을 받는 가중치의 배열을 가져옵니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences를 사용하여 뼈에 영향을 미치는 꼭짓점 수를 확인합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence