ID3DXSprite::Flush 메서드
일괄 처리된 모든 스프라이트를 디바이스에 강제로 제출합니다. 디바이스 상태는 ID3DXSprite::Begin에 대한 마지막 호출 이후와 동일하게 유지됩니다. 그런 다음 일괄 처리된 스프라이트 목록이 지워집니다.
구문
HRESULT Flush();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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