다음을 통해 공유


ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex 메서드

IDirect3DTexture9 텍스처 개체에 여백을 적용합니다.

구문

HRESULT ApplyGuttersTex(
  [in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);

매개 변수

pTexture [in]

형식: LPDIRECT3DTEXTURE9

IDirect3DTexture9 텍스처 개체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_NOTAVAILABLE, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR_WASSTILLDRAWING, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

클래스 2 텍셀 은 클래스 1 및 4 텍셀을 다시 샘플링하여 생성됩니다.

텍스처의 너비와 높이는 ID3DXTextureGutterHelper::GetWidthID3DXTextureGutterHelper::GetHeight에서 반환된 것과 동일해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXTextureGutterHelper