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ID3DXTextureGutterHelper::SetFaceMap 메서드

각 텍셀이 속한 메시 면의 인덱스를 설정합니다.

구문

HRESULT SetFaceMap(
  [in] UINT *pFaceData
);

매개 변수

pFaceData [in]

형식: UINT*

각 텍셀이 속한 메시 면의 인덱스에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL

설명

이 메서드에 대한 메시 얼굴 데이터 입력은 유효한(클래스가 아닌 0) 텍셀에만 유효합니다. ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap 은 유효한 텍셀에 대해 0이 아닌 값을 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXTextureGutterHelper