MeshFaceWraps
래핑에서 각 얼굴의 텍스처 토폴로지를 정의하는 데 사용됩니다. nFaceWrapValues 멤버의 값은 메시의 얼굴 수와 같아야 합니다.
template MeshFaceWraps
{
< ED1EC5C0-C0A8-11D0-941C-0080C80CFA7B >
DWORD nFaceWrapValues;
array Boolean2d faceWrapValues[nFaceWrapValues];
}
이 템플릿은 더 이상 사용되지 않습니다.