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매개 변수(Direct3D 9)

매개 변수는 효과 변수입니다.

Syntax

사용 유형 ID [: 의미 체계] [<annotation(s)>] [= expression];

ID3DXEffect 또는 ID3DXEffectCompiler를 사용하여 애플리케이션에서 매개 변수를 읽고 쓸 수 있습니다.

매개 변수는 함수 및 기술(특히 상태 할당의 오른쪽)에서 참조할 수 있습니다.

항목 설명
사용
매개 변수의 범위입니다. 사용량 및 리터럴(Direct3D 9)을 참조하세요.
type
HLSL 형식에 대한 유효한 참조입니다.
ID
고유한 이름
의미 체계
일반적으로 매개 변수의 사용을 나타내는 식별자 규칙에 따른 태그입니다. 특정 형식이어야 합니다.
주석
0개 이상의 사용자별 정보입니다. 모든 형식일 수 있습니다. 주석을 사용하여 효과 매개 변수에 정보 추가를 참조하세요.

매개 변수의 값을 초기화합니다. 식(Direct3D 9)을 참조하세요.

 

매개 변수는 리터럴 값으로 감소하는 HLSL 식에 대한 유효한 참조 로 초기화할 수 있습니다.

매개 변수 값은 상태 할당 또는 함수 호출의 실행에 의해 변경되지 않습니다.

효과 형식