그림자(Direct3D 9)
스텐실 버퍼는 기하 도형이 렌더링될 때 업데이트하고 더 많은 기하 도형을 그리기 위한 마스크로 다시 사용할 수 있는 깊이 버퍼 기술입니다. 일반적인 효과로는 미러, 그림자(고급 기술), 용해 등이 있습니다. ShadowVolume 샘플은 스텐실 버퍼를 사용하여 실시간 그림자를 구현합니다. 추가 정보는 양면 스텐실(Direct3D 9)에 포함되어 있습니다.
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스텐실 버퍼는 기하 도형이 렌더링될 때 업데이트하고 더 많은 기하 도형을 그리기 위한 마스크로 다시 사용할 수 있는 깊이 버퍼 기술입니다. 일반적인 효과로는 미러, 그림자(고급 기술), 용해 등이 있습니다. ShadowVolume 샘플은 스텐실 버퍼를 사용하여 실시간 그림자를 구현합니다. 추가 정보는 양면 스텐실(Direct3D 9)에 포함되어 있습니다.