꼭짓점 파이프라인(Direct3D 9)
꼭짓점 처리에 의해 구현되는 고급 topics 목록입니다.
- 테셀레이션(Direct3D 9)
- 변위 매핑(Direct3D 9)
- 기하 도형 혼합(Direct3D 9)
- 상위 기본 형식(Direct3D 9)
- 점 스프라이트(Direct3D 9)
- 행렬 스택(Direct3D 9)
- vs_3_0의 꼭짓점 텍스처(DirectX HLSL)
관련 항목
피드백
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