XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET 구조체

압축된 키 프레임 애니메이션 데이터를 식별합니다.

구문

typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
  DWORD CompressedBlockSize;
  FLOAT TicksPerSec;
  DWORD PlaybackType;
  DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;

멤버

CompressedBlockSize

형식: DWORD

압축된 키 프레임 애니메이션 데이터 버퍼의 압축된 데이터의 총 크기(바이트)입니다.

TicksPerSec

형식: FLOAT

초당 발생하는 애니메이션 키 프레임 틱 수입니다.

PlaybackType

형식: DWORD

애니메이션 집합 재생 루프의 형식입니다. D3DXPLAYBACK_TYPE 참조하세요.

BufferLength

형식: DWORD

압축된 키 프레임 애니메이션 데이터를 보유하는 데 필요한 최소 버퍼 크기(바이트)입니다. 값은 ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 )와 같습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9mesh.h

추가 정보

D3DX X 파일 구조체

ID3DXCompressedAnimationSet