이 섹션에는 HLSL 셰이더 모델 5에 대한 참조 페이지가 포함되어 있습니다.
셰이더 모델 5는 셰이더 모델 4의 기능 중 상위 집합입니다. HLSL을 사용하여 프로그래밍 가능한 모든 셰이더에 공통 기능 집합을 제공하는 공통 셰이더 코어를 사용하여 설계되었습니다.
특징 | 역량 |
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명령 집합 | HLSL 내장 함수 |
꼭짓점 셰이더 최대 | 제한 없음 |
픽셀 셰이더 최대 | 제한 없음 |
새 셰이더 프로필이 추가됨 | cs_4_0, gs_4_0*, ps_4_0*, vs_4_0*, cs_4_1, gs_4_1*, ps_4_1*, vs_4_1*, cs_5_0, ds_5_0, gs_5_0, hs_5_0, ps_5_0, vs_5_0 |
* - 셰이더 모델 4.0에서 gs_4_0, gs_4_1, ps_4_0, ps_4_1, vs_4_0 및 vs_4_1 도입되었지만 DirectX 11은 DirectX 10 하드웨어에서 실행되는 셰이더 모델 4에 구조화된 버퍼 및 바이트 주소 버퍼에 대한 지원을 추가합니다.
셰이더 모델 5에는 고속 범용 컴퓨팅을 제공하는 컴퓨팅 셰이더 가 도입되었습니다.
셰이더 모델 5 기능의 전체 목록은 Direct3D 11 기능 목록에 포함되어 있습니다.
셰이더 모델 5 어셈블리 섹션에서는 셰이더 모델 5에서 지원하는 어셈블리 지침을 설명합니다.
이 섹션 안에
항목 | 설명 |
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셰이더 모델 5 특성 |
셰이더 모델 5 특성에 대한 참조 페이지입니다. |
셰이더 모델 5 내장 함수 |
셰이더 모델 5 내장 함수에 대한 참조 페이지입니다. |
셰이더 모델 5 개체 |
셰이더 모델 5 개체 및 메서드에 대한 참조 페이지입니다. |
셰이더 모델 5 시스템 값 |
셰이더 모델 5 시스템 값에 대한 참조 페이지입니다. |