dsy - ps
렌더링 대상의 x 방향 변동률을 계산합니다.
Syntax
dsy dst, src |
---|
여기서
- dst는 대상 레지스터입니다.
- src는 입력 원본 레지스터입니다.
설명
픽셀 셰이더 버전 | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
dsy | x | x | x | x |
원본 레지스터에서 계산된 변동률은 현재 픽셀과 잠금 단계에서 픽셀 셰이더를 실행하는 인접 픽셀의 동일한 레지스터 콘텐츠에 대한 근사치입니다.
dsx 및 dsy 명령은 잠금 단계에서 실행되는 로컬 영역의 다양한 픽셀에 대한 원본 레지스터(구성 요소당)의 현재 콘텐츠를 확인하여 결과를 계산합니다. 그라데이션을 계산하는 데 사용되는 정확한 수식은 하드웨어에 따라 다르지만 하드웨어가 텍스처 샘플링을 위한 세부 수준 컴퓨팅 프로세스의 일부로 동일한 작업을 수행하는 방식과 일치해야 합니다.
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