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texdp3tex - ps

3-성분 내적을 수행하고 그 결과를 사용하여 1D 텍스처 조회를 수행합니다.

Syntax

texdp3tex dst, src

 

라는 설치 관리자 실행 파일에 포함됩니다. 여기서

  • dst는 대상 레지스터입니다.
  • src는 원본 레지스터입니다.

설명

픽셀 셰이더 버전 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
texdp3tex x x

 

텍스처 레지스터는 다음 시퀀스를 사용해야 합니다.

 
tex       t(n)        // Define tn as a standard 3-vector (tn must be 
                      // defined in some way before texdp3tex uses it)
texdp3tex t(m), t(n)  // where m > n                 
                      // Perform a three-component dot product between t(n) and 
                      // the texture coordinate set m. Use the scalar result to
                      // do a 1D texture lookup at texturestage m and place
                      // the result in t(m)

다음은 내적 및 텍스처 조회가 수행되는 방법에 대한 자세한 내용입니다.

texdp3tex 명령은 3-성분 내적을 수행합니다.

u' = TextureCoordinates(stage m)UVW * t(n)RGB

결과는 1D 조회를 수행하여 텍스처 단계 m에서 텍스처를 샘플링하는 데 사용됩니다.

t(m)RGBA = (u',0,0)을 좌표로 사용하는 TextureSample(stage m)RGBA

픽셀 셰이더 명령