DirectComposition을 사용하는 방법
참고
Windows 10 앱의 경우 DirectComposition 대신 Windows.UI.Composition API를 사용하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 시각적 계층을 사용하여 데스크톱 앱 현대화를 참조하세요.
이 섹션에서는 Microsoft DirectComposition API 사용에 대한 모범 사례를 설명하고 API를 사용하여 몇 가지 일반적인 작업을 수행하는 방법을 보여 줍니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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DirectComposition에 대한 모범 사례 |
이 항목에서는 DirectComposition 사용에 대한 모범 사례를 설명합니다. |
DirectComposition을 초기화하는 방법 |
이 항목에서는 간단한 컴퍼지션을 만드는 데 필요한 DirectComposition 개체의 최소 집합을 만들고 초기화하는 방법을 보여 줍니다. |
간단한 시각적 트리를 빌드하는 방법 |
이 항목에서는 간단한 DirectComposition 시각적 트리를 빌드하는 방법을 보여 줍니다. 이 항목의 예제에서는 루트 시각적 개체와 세 개의 자식 시각적 개체로 구성된 시각적 트리를 빌드하고 구성합니다. |
사각형 클립 개체를 사용하여 클리핑하는 방법 |
이 항목에서는 사각형 클립 개체를 사용하여 시각적 개체 또는 시각적 트리를 클리핑하는 방법을 보여 줍니다. |
2D 변환을 적용하는 방법 |
이 항목에서는 DirectComposition을 사용하여 시각적 개체에 2D 변환을 적용하는 방법을 보여 줍니다. |
효과를 적용하는 방법 |
이 항목에서는 DirectComposition을 사용하여 시각적 개체에 효과 및 3D 변환을 적용하는 방법을 보여 줍니다. |
애니메이션을 적용하는 방법 |
이 항목에서는 DirectComposition을 사용하여 시각적 개체의 속성에 애니메이션 효과를 주는 방법을 보여 줍니다. |
계층화된 자식 창의 비트맵에 애니메이션 효과를 주는 방법 |
이 항목에서는 계층화된 자식 창의 비트맵을 시각적 개체의 콘텐츠로 사용하는 시각적 개체를 만들고 애니메이션하는 방법을 설명합니다. |