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오디오 캡처 및 렌더링 인터페이스

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

이러한 인터페이스는 DirectShow에서 오디오 캡처 및 렌더링을 지원합니다.

인터페이스 Description
IAMAudioInputMixer 시스템의 사운드 카드 아날로그 입력에 액세스하고 모노 또는 스테레오, 믹스 레벨, 팬 레벨, 음량, 고음 및 저음과 같은 특성을 조정합니다.
IAMAudioRendererStats 오디오 렌더러에 대한 통계 성능 정보를 가져옵니다.
IAMBufferNegotiation 오디오 캡처 필터가 버퍼를 할당하는 방법을 제어합니다.
IAMClockSlave 오디오 렌더러가 다른 클록과 속도와 일치하는 경우 오디오 렌더러의 허용 오차를 제어합니다.
IAMDirectSound 애플리케이션에서 DirectSound 오디오 재생을 제어하는 데 포커스가 있는 창을 지정할 수 있습니다.
IAMResourceControl 오디오 디바이스 리소스가 필요하기 전에 대기합니다.
IAMStreamConfig 캡처 필터의 출력 형식을 쿼리하고 설정합니다.
IBasicAudio 오디오 출력 볼륨 및 균형을 설정합니다.

 

인터페이스