CBaseRenderer.ShouldDrawSampleNow 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
메서드는 ShouldDrawSampleNow
샘플이 렌더링을 예약하는 방법을 결정합니다.
구문
virtual HRESULT ShouldDrawSampleNow(
IMediaSample *pMediaSample,
REFERENCE_TIME *pStartTime,
REFERENCE_TIME *pEndTime
);
매개 변수
-
pMediaSample
-
샘플의 IMediaSample 인터페이스에 대한 포인터입니다.
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pStartTime
-
샘플의 시작 시간이 포함된 변수에 대한 포인터입니다.
-
pEndTime
-
샘플의 종료 시간이 포함된 변수에 대한 포인터입니다.
반환 값
S_FALSE 반환합니다. 파생 클래스가 이 메서드를 재정의하는 경우 다음 표에 표시된 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | Description |
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샘플을 즉시 렌더링해야 합니다. |
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샘플은 타임스탬프를 기준으로 렌더링되도록 예약되어야 합니다. |
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이 샘플을 렌더링하지 마세요. |
설명
CBaseRenderer::GetSampleTimes 메서드는 이 메서드를 호출합니다. 기본적으로 샘플은 항상 타임스탬프를 기반으로 렌더링을 예약합니다. 파생 클래스는 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. 예를 들어 품질 제어를 구현합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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라이브러리 |
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