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CBaseWindow.PossiblyEatMessage 메서드

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

PossiblyEatMessage 메서드를 사용하면 파생 클래스가 메시지를 다른 창으로 전달할 수 있습니다.

구문

virtual BOOL PossiblyEatMessage(
   UINT   uMsg,
   WPARAM wParam,
   LPARAM lParam
);

매개 변수

uMsg

메시지 식별자입니다.

wParam

첫 번째 메시지 매개 변수입니다.

lParam

두 번째 메시지 매개 변수입니다.

반환 값

메시지가 전달되면 TRUE 를 반환하고, 그렇지 않으면 FALSE 를 반환합니다. 기본 클래스는 FALSE를 반환 합니다.

설명

CBaseWindow::OnReceiveMessage 메서드가 메시지를 처리하기 전에 를 호출PossiblyEatMessage합니다. TRUE를 반환하면 PossiblyEatMessageOnReceiveMessage는 메시지를 무시합니다. 파생 클래스는 소유자 창에 일부 메시지를 전달하도록 재정 PossiblyEatMessage 의할 수 있습니다. 예를 들어 CBaseWindow에서 파생되는 CBaseControlWindow 클래스는 키보드 및 마우스 메시지를 전달합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
Winutil.h(Streams.h 포함)
라이브러리
Strmbase.lib(소매 빌드);
Strmbasd.lib(디버그 빌드)

추가 정보

CBaseWindow 클래스