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올바른 비디오 렌더러 선택

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

DirectShow는 다음 표에 요약된 여러 비디오 렌더러 필터를 제공합니다.

필터 설명
향상된 비디오 렌더러 (EVR) Direct3D 9를 사용합니다. Windows Vista 이상이 필요합니다.
비디오 혼합 렌더러 9 (VMR-9) Direct3D 9를 사용합니다. Windows XP 이상이 필요합니다.
비디오 혼합 필터 7 (VMR-7) DirectDraw를 사용합니다. Windows XP 이상이 필요합니다.
오버레이 믹서 DirectDraw를 통해 하드웨어 오버레이를 지원합니다.
레거시 비디오 렌더러 필터. DirectDraw 또는 (드물게) GDI 사용

 

사용할 렌더러는 지원해야 하는 Windows 버전에 따라 크게 달라집니다.

  • Windows Vista 이상에서는 하드웨어가 지원하는 경우 애플리케이션에서 EVR을 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 VMR-9 또는 VMR-7로 대체합니다. EVR은 이전 렌더러보다 더 나은 성능과 더 나은 비디오 품질을 제공합니다. 또한 DWM(데스크톱 창 관리자)과 함께 작동하도록 설계되었습니다.
  • Windows Vista 이전에는 하드웨어에서 VMR-9를 지원하고 비디오 포트 기능이 필요하지 않은 경우 VMR-9를 사용합니다. 그렇지 않으면 VMR-7을 사용합니다.
  • 이전 시스템에서는 오버레이 믹서(비디오 포트 또는 하드웨어 오버레이 지원용) 또는 레거시 Video Renderer 필터를 사용해야 할 수 있습니다.

IGraphBuilder::RenderRenderFile 메서드는 기본적으로 VMR-7을 사용합니다. 하드웨어가 VMR-7을 지원하지 않는 경우 이러한 메서드는 레거시 Video Renderer 필터로 대체됩니다. EVR 및 VMR-9는 기본 렌더러가 되지 않습니다.

비디오 렌더링