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비디오 캡처에서 다시 그리기 이벤트 처리

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

ICaptureGraphBuilder2 인터페이스를 사용하지 않고 비디오 캡처 그래프를 빌드하고 이전 Video Renderer 필터를 사용하여 비디오를 미리 보는 경우 EC_REPAINT 이벤트에 대한 기본 처리를 재정의해야 합니다. IMediaEvent 인터페이스에 대한 Filter Graph Manager를 쿼리하고 값이 EC_REPAINT IMediaEvent::CancelDefaultHandling 메서드를 호출합니다.

IMediaEvent *pEvent = 0;
hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void**)&pEvent);
if (SUCCEEDED(hr))
{
    pEvent->CancelDefaultHandling (EC_REPAINT);
    pEvent->Release();
}

이렇게 하면 캡처 파일이 손상될 수 있는 오류가 발생하지 않습니다. 사용자가 미리 보기 창을 덮고 발견하면 Video Renderer 필터는 WM_PAINT 메시지를 받습니다. 기본적으로 Video Renderer는 새 프레임을 요청하고 필터 그래프 관리자는 다른 비디오 프레임을 큐에 표시하기 위해 그래프를 일시 중지합니다. 그래프가 파일을 작성하는 동안 이 문제가 발생하면 파일이 손상됩니다. 기본 EC_REPAINT 동작을 재정의하면 렌더러가 새 프레임을 요청할 수 없습니다.

캡처 그래프 작성기가 자동으로 수행하므로 ICaptureGraphBuilder2 인터페이스를 사용하는 경우 이 단계를 수행할 필요가 없습니다. 또한 미리 보기에 VMR(비디오 혼합 렌더러)을 사용하는 경우에는 필요하지 않습니다. VMR에는 항상 사용 가능한 최신 프레임이 있으므로 EC_REPAINT 이벤트를 보내지 않습니다.

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