IAMTimelineObj::FixTimes 메서드

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

메서드는 FixTimes 부모 그룹의 프레임 속도 설정에 정의된 대로 지정된 시작 및 중지 시간을 가장 가까운 프레임 경계로 반올림합니다.

구문

HRESULT FixTimes(
   REFERENCE_TIME *pStart,
   REFERENCE_TIME *pStop
);

매개 변수

pStart

시작 시간을 포함하는 변수에 대한 포인터(100나노초 단위)입니다. 호출이 성공하면 이 변수는 반올림된 시간으로 설정됩니다.

pStop

중지 시간을 포함하는 변수에 대한 포인터(100나노초 단위)입니다. 호출이 성공하면 이 변수는 반올림된 시간으로 설정됩니다.

반환 값

성공하면 S_OK 반환하거나 개체가 그룹의 일부가 아닌 경우 E_NOTINTREE 반환합니다.

설명

렌더링하는 동안 DES는 개체의 시작 및 중지 시간을 가장 가까운 프레임 경계로 반올림합니다. 그러나 DES는 개체의 시간을 덮어쓰지 않습니다. 그룹 프레임 속도를 변경하는 경우 반올림된 시간은 항상 원래 시간에서 계산됩니다. 자세한 내용은 DirectShow Editing Services의 시간을 참조하세요.

렌더링된 프로젝트에서 정확한 시작 및 중지 시간을 확인하려면 이 메서드를 사용합니다. 예를 들어 개체의 원래 시작 및 중지 시간이 아닌 반올림된 시간을 찾아야 합니다. IAMTimelineObj::GetStartStop을 호출하여 원래 시간을 가져오고 해당 값을 FixTimes에 전달합니다.

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib

추가 정보

IAMTimelineObj 인터페이스

오류 및 성공 코드