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IPropertySetter 인터페이스

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 향후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

인터페이스는 IPropertySetter DES( DirectShow Editing Services )의 효과 또는 전환에 대한 속성을 설정합니다.

이 인터페이스를 사용하려면 속성 setter 개체(CLSID_PropertySetter)의 instance 만들고 IAMTimelineObj::SetPropertySetter 메서드를 호출하여 효과 또는 전환과 연결합니다. 자세한 내용은 효과 및 전환 작업을 참조하세요.

일반적으로 애플리케이션은 기존 속성을 지우려면 IPropertySetter::ClearProps 메서드만 호출하고, 새 속성을 추가하려면 IPropertySetter::AddProp 메서드만 호출해야 합니다. 이 인터페이스의 다른 메서드는 다른 DES 구성 요소에서 호출됩니다.

멤버

IPropertySetter 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IPropertySetter 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IPropertySetter 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 Description
AddProp 시간 범위 동안 속성의 값을 정의하는 시간-값 쌍의 배열을 사용하여 속성 setter에 속성을 추가합니다.
ClearProps 속성 setter에서 모든 속성 데이터를 지웁니다.
CloneProps 이 속성 setter에서 속성 집합을 복제하고 새 속성 setter에 추가합니다.
FreeProps IPropertySetter::GetProps 메서드에서 할당한 리소스를 해제합니다.
GetProps 해당 값을 사용하여 이 개체에 설정된 속성을 검색합니다.
LoadFromBlob 지속성 형식에서 속성 데이터를 로드합니다.
LoadXML XML(Extensible Markup Language)으로 표현된 속성 데이터를 로드합니다.
PrintXML 속성 데이터를 XML 문자열로 변환합니다.
SaveToBlob 속성 데이터를 지속성 형식으로 저장합니다.
SetProps 대상 개체의 속성을 지정된 시간 동안 적절한 상태로 설정합니다.

 

설명

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 가져오려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib