논리 글꼴 만들기

글꼴 일반 대화 상자를 사용하여 사용 가능한 글꼴을 표시할 수 있습니다. 애플리케이션이 CHOOSEFONT 구조체의 멤버를 초기화하고 CHOOSEFONT 함수를 호출하면 ChooseFont 대화 상자가 표시됩니다. 사용자가 사용 가능한 글꼴 중 하나를 선택하고 확인 단추를 누르면 SelectFont 함수는 관련 데이터를 사용하여 LOGFONT 구조를 초기화합니다. 그러면 애플리케이션에서 CreateFontIndirect 함수를 호출하고 사용자의 요청에 따라 논리 글꼴을 만들 수 있습니다. 다음 예제에서는 이 작업을 수행하는 방법을 보여 줍니다.

HFONT FAR PASCAL MyCreateFont( void ) 
{ 
    CHOOSEFONT cf; 
    LOGFONT lf; 
    HFONT hfont; 
 
    // Initialize members of the CHOOSEFONT structure.  
 
    cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT); 
    cf.hwndOwner = (HWND)NULL; 
    cf.hDC = (HDC)NULL; 
    cf.lpLogFont = &lf; 
    cf.iPointSize = 0; 
    cf.Flags = CF_SCREENFONTS; 
    cf.rgbColors = RGB(0,0,0); 
    cf.lCustData = 0L; 
    cf.lpfnHook = (LPCFHOOKPROC)NULL; 
    cf.lpTemplateName = (LPSTR)NULL; 
    cf.hInstance = (HINSTANCE) NULL; 
    cf.lpszStyle = (LPSTR)NULL; 
    cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE; 
    cf.nSizeMin = 0; 
    cf.nSizeMax = 0; 
 
    // Display the CHOOSEFONT common-dialog box.  
 
    ChooseFont(&cf); 
 
    // Create a logical font based on the user's  
    // selection and return a handle identifying  
    // that font.  
 
    hfont = CreateFontIndirect(cf.lpLogFont); 
    return (hfont); 
}