그래픽 개체
DC와 연결된 펜, 브러시, 비트맵, 색상표, 영역 및 경로를 그래픽 개체라고 합니다. 다음 특성은 이러한 각 개체와 연결됩니다.
그래픽 개체 | 연결된 특성 |
---|---|
Bitmap | 크기(바이트) 차원(픽셀) 색 형식; 압축 체계; 등등. |
브러시 | 스타일, 색, 패턴 및 원점. |
색상표 | 색 및 크기(또는 색 수). |
글꼴 | 서체 이름, 너비, 높이, 두께, 문자 집합 등입니다. |
경로 | 모양. |
펜 | 스타일, 너비 및 색입니다. |
지역 | 위치 및 차원. |
애플리케이션이 DC를 만들 때 시스템은 기본 개체 집합을 자동으로 저장합니다(기본 비트맵 또는 경로가 없음). 애플리케이션은 GetCurrentObject 및 GetObject 함수를 호출하여 기본 개체의 특성을 검사 할 수 있습니다. 애플리케이션은 새 개체를 만들고 DC로 선택하여 이러한 기본값을 변경할 수 있습니다. 개체는 SelectObject 함수를 호출하여 DC로 선택됩니다.
애플리케이션은 SetDCBrushColor를 사용하여 현재 브러시 색을 지정된 색 값으로 설정할 수 있습니다.
GetDCBrushColor 함수는 DC 브러시 색을 반환합니다. SetDCPenColor 함수는 펜 색을 지정된 색 값으로 설정합니다. GetDCPenColor 함수는 DC 펜 색을 반환합니다.