패턴 브러시
패턴(또는 사용자 지정) 브러시는 애플리케이션 정의 비트맵 또는 DIB(디바이스 독립적 비트맵)에서 만들어집니다. 다음 사각형은 다른 패턴 브러시를 사용하여 그렸습니다.
논리 패턴 브러시를 만들려면 애플리케이션이 먼저 비트맵을 만들어야 합니다. 비트맵을 만든 후 애플리케이션은 CreatePatternBrush 또는 CreateDIBPatternBrushPt 함수를 호출 하고 비트맵(또는 DIB)을 식별하는 핸들을 제공하여 논리 패턴 브러시를 만들 수 있습니다. 앞의 그림에 나타나는 브러시는 단색 비트맵에서 만들어졌습니다. 비트맵, DIB 및 비트맵을 만드는 함수에 대한 설명은 비트맵을 참조하세요.