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패턴 브러시

패턴(또는 사용자 지정) 브러시는 애플리케이션 정의 비트맵 또는 DIB(디바이스 독립적 비트맵)에서 만들어집니다. 다음 사각형은 다른 패턴 브러시를 사용하여 그렸습니다.

각각 다른 패턴으로 채워진 세 개의 상자를 보여 주는 일러스트레이션

논리 패턴 브러시를 만들려면 애플리케이션이 먼저 비트맵을 만들어야 합니다. 비트맵을 만든 후 애플리케이션은 CreatePatternBrush 또는 CreateDIBPatternBrushPt 함수를 호출 하고 비트맵(또는 DIB)을 식별하는 핸들을 제공하여 논리 패턴 브러시를 만들 수 있습니다. 앞의 그림에 나타나는 브러시는 단색 비트맵에서 만들어졌습니다. 비트맵, DIB 및 비트맵을 만드는 함수에 대한 설명은 비트맵을 참조하세요.