이미지 저장
많은 애플리케이션은 이미지를 파일로 영구적으로 저장합니다. 예를 들어 그리기 애플리케이션은 그림을 저장하고 스프레드시트 애플리케이션은 차트를 저장하고 CAD 애플리케이션은 드로잉을 저장합니다.
파일에 비트맵 이미지를 저장하는 애플리케이션을 작성하는 경우 Bitmap Storage에 설명된 비트맵 파일 형식을 사용해야 합니다. 이 형식으로 비트맵을 저장하려면 BITMAPINFOHEADER, BITMAPV4HEADER 또는 BITMAPV5HEADER 구조체 및 RGBQUAD 구조체 배열과 색상표 인덱스 배열을 사용해야 합니다.
다음 예제 코드는 BITMAPINFO 구조를 사용하는 함수를 정의하고 에 대한 메모리를 할당하고 BITMAPINFOHEADER 구조 내에서 멤버를 초기화합니다. BITMAPINFO 구조체는 BITMAPV4HEADER 또는 BITMAPV5HEADER 구조체와 함께 사용할 수 없습니다.
PBITMAPINFO CreateBitmapInfoStruct(HWND hwnd, HBITMAP hBmp)
{
BITMAP bmp;
PBITMAPINFO pbmi;
WORD cClrBits;
// Retrieve the bitmap color format, width, and height.
if (!GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bmp))
errhandler("GetObject", hwnd);
// Convert the color format to a count of bits.
cClrBits = (WORD)(bmp.bmPlanes * bmp.bmBitsPixel);
if (cClrBits == 1)
cClrBits = 1;
else if (cClrBits <= 4)
cClrBits = 4;
else if (cClrBits <= 8)
cClrBits = 8;
else if (cClrBits <= 16)
cClrBits = 16;
else if (cClrBits <= 24)
cClrBits = 24;
else cClrBits = 32;
// Allocate memory for the BITMAPINFO structure. (This structure
// contains a BITMAPINFOHEADER structure and an array of RGBQUAD
// data structures.)
if (cClrBits < 24)
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER) +
sizeof(RGBQUAD) * (1<< cClrBits));
// There is no RGBQUAD array for these formats: 24-bit-per-pixel or 32-bit-per-pixel
else
pbmi = (PBITMAPINFO) LocalAlloc(LPTR,
sizeof(BITMAPINFOHEADER));
// Initialize the fields in the BITMAPINFO structure.
pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pbmi->bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
pbmi->bmiHeader.biHeight = bmp.bmHeight;
pbmi->bmiHeader.biPlanes = bmp.bmPlanes;
pbmi->bmiHeader.biBitCount = bmp.bmBitsPixel;
if (cClrBits < 24)
pbmi->bmiHeader.biClrUsed = (1<<cClrBits);
// If the bitmap is not compressed, set the BI_RGB flag.
pbmi->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
// Compute the number of bytes in the array of color
// indices and store the result in biSizeImage.
// The width must be DWORD aligned unless the bitmap is RLE
// compressed.
pbmi->bmiHeader.biSizeImage = ((pbmi->bmiHeader.biWidth * cClrBits +31) & ~31) /8
* pbmi->bmiHeader.biHeight;
// Set biClrImportant to 0, indicating that all of the
// device colors are important.
pbmi->bmiHeader.biClrImportant = 0;
return pbmi;
}
다음 예제 코드는 나머지 구조를 초기화하고, 색상표 인덱스 배열을 검색하고, 파일을 열고, 데이터를 복사하고, 파일을 닫는 함수를 정의합니다.
void CreateBMPFile(HWND hwnd, LPTSTR pszFile, PBITMAPINFO pbi,
HBITMAP hBMP, HDC hDC)
{
HANDLE hf; // file handle
BITMAPFILEHEADER hdr; // bitmap file-header
PBITMAPINFOHEADER pbih; // bitmap info-header
LPBYTE lpBits; // memory pointer
DWORD dwTotal; // total count of bytes
DWORD cb; // incremental count of bytes
BYTE *hp; // byte pointer
DWORD dwTmp;
pbih = (PBITMAPINFOHEADER) pbi;
lpBits = (LPBYTE) GlobalAlloc(GMEM_FIXED, pbih->biSizeImage);
if (!lpBits)
errhandler("GlobalAlloc", hwnd);
// Retrieve the color table (RGBQUAD array) and the bits
// (array of palette indices) from the DIB.
if (!GetDIBits(hDC, hBMP, 0, (WORD) pbih->biHeight, lpBits, pbi,
DIB_RGB_COLORS))
{
errhandler("GetDIBits", hwnd);
}
// Create the .BMP file.
hf = CreateFile(pszFile,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
(DWORD) 0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
(HANDLE) NULL);
if (hf == INVALID_HANDLE_VALUE)
errhandler("CreateFile", hwnd);
hdr.bfType = 0x4d42; // 0x42 = "B" 0x4d = "M"
// Compute the size of the entire file.
hdr.bfSize = (DWORD) (sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof(RGBQUAD) + pbih->biSizeImage);
hdr.bfReserved1 = 0;
hdr.bfReserved2 = 0;
// Compute the offset to the array of color indices.
hdr.bfOffBits = (DWORD) sizeof(BITMAPFILEHEADER) +
pbih->biSize + pbih->biClrUsed
* sizeof (RGBQUAD);
// Copy the BITMAPFILEHEADER into the .BMP file.
if (!WriteFile(hf, (LPVOID) &hdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER),
(LPDWORD) &dwTmp, NULL))
{
errhandler("WriteFile", hwnd);
}
// Copy the BITMAPINFOHEADER and RGBQUAD array into the file.
if (!WriteFile(hf, (LPVOID) pbih, sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ pbih->biClrUsed * sizeof (RGBQUAD),
(LPDWORD) &dwTmp, ( NULL)))
errhandler("WriteFile", hwnd);
// Copy the array of color indices into the .BMP file.
dwTotal = cb = pbih->biSizeImage;
hp = lpBits;
if (!WriteFile(hf, (LPSTR) hp, (int) cb, (LPDWORD) &dwTmp,NULL))
errhandler("WriteFile", hwnd);
// Close the .BMP file.
if (!CloseHandle(hf))
errhandler("CloseHandle", hwnd);
// Free memory.
GlobalFree((HGLOBAL)lpBits);
}