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모듈 3. Windows Graphics

이 시리즈의 모듈 1에서는 빈 창을 만드는 방법을 보여줬습니다. 모듈 2는 많은 최신 Windows API의 기반이 되는 COM(구성 요소 개체 모델)을 약간 우회했습니다. 이제 모듈 1에서 만든 빈 창에 그래픽을 추가할 차례입니다.

이 모듈은 Windows 그래픽 아키텍처의 개요로 시작합니다. 그런 다음, Windows 7에 도입된 강력한 그래픽 API인 Direct2D를 살펴봅니다.

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C++로 Windows용 프로그래밍 배우기