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모듈 4. 사용자 입력

이전 모듈에서는 창 만들기, 창 메시지 처리 및 2D 그래픽을 사용한 기본 그리기를 살펴봤습니다. 이 모듈에서는 마우스 및 키보드 입력을 살펴봅니다. 이 모듈을 마치면 마우스와 키보드를 사용하는 간단한 그리기 프로그램을 작성할 수 있습니다.

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