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키보드 가속기 정보

액셀러레이터는 메뉴와 밀접하게 관련되어 있습니다. 둘 다 사용자에게 애플리케이션의 명령 집합에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 일반적으로 사용자는 애플리케이션의 메뉴를 사용하여 명령 집합을 학습한 다음, 애플리케이션에 더 능숙해지면 바로 가기를 사용하도록 전환합니다. 액셀러레이터는 메뉴보다 명령에 더 빠르고 직접 액세스할 수 있습니다. 최소한 애플리케이션은 더 일반적으로 사용되는 명령에 대한 가속기를 제공해야 합니다. 가속기는 일반적으로 메뉴 항목으로 존재하는 명령을 생성하지만 동일한 메뉴 항목이 없는 명령을 생성할 수도 있습니다.

이 섹션에서는 다음 topics 다룹니다.

액셀러레이터 테이블

액셀러레이터 테이블은 각각 개별 가속기를 정의하는 ACCEL 구조의 배열로 구성됩니다. 각 ACCEL 구조에는 다음 정보가 포함됩니다.

  • 액셀러레이터의 키 입력 조합입니다.
  • 액셀러레이터의 식별자입니다.
  • 다양한 플래그. 여기에는 가속기를 사용할 때 해당 메뉴 항목(있는 경우)을 강조 표시하여 시스템이 시각적 피드백을 제공할지 여부를 지정하는 항목이 포함됩니다.

지정된 스레드에 대한 가속기 키 입력을 처리하려면 개발자가 스레드의 메시지 큐와 연결된 메시지 루프에서 TranslateAccelerator 함수를 호출해야 합니다. TranslateAccelerator 함수는 메시지 큐에 대한 키보드 입력을 모니터링하여 가속기 테이블의 항목과 일치하는 키 조합을 확인합니다. TranslateAccelerator는 일치 항목을 찾으면 키보드 입력(즉, WM_KEYUPWM_KEYDOWN 메시지)을 WM_COMMAND 또는 WM_SYSCOMMAND 메시지로 변환한 다음 지정된 창의 창 프로시저로 메시지를 보냅니다. 다음 그림에서는 가속기가 처리되는 방법을 보여 줍니다.

키보드 가속기 처리 모델

WM_COMMAND 메시지에는 TranslateAccelerator가 메시지를 생성하도록 한 가속기의 식별자가 포함됩니다. 창 프로시저는 식별자를 검사하여 메시지의 원본을 확인한 다음 그에 따라 메시지를 처리합니다.

액셀러레이터 테이블은 서로 다른 두 수준에 있습니다. 시스템은 모든 애플리케이션에 적용되는 단일 시스템 차원의 가속기 테이블을 유지 관리합니다. 애플리케이션은 시스템 가속기 테이블을 수정할 수 없습니다. 시스템 가속기 테이블에서 제공하는 가속기에 대한 설명은 가속기 키 입력 할당을 참조하세요.

또한 시스템은 각 애플리케이션에 대한 가속기 테이블을 유지 관리합니다. 애플리케이션은 자체 창에서 사용할 액셀러레이터 테이블을 여러 개 정의할 수 있습니다. HACCEL(고유한 32비트 핸들)은 각 테이블을 식별합니다. 그러나 지정된 스레드에 대해 한 번에 하나의 가속기 테이블만 활성화할 수 있습니다. TranslateAccelerator 함수에 전달된 가속기 테이블에 대한 핸들은 스레드에 대해 활성 상태인 가속기 테이블을 결정합니다. 다른 액셀러레이터 테이블 핸들을 TranslateAccelerator에 전달하여 언제든지 활성 가속기 테이블을 변경할 수 있습니다.

Accelerator-Table 만들기

애플리케이션에 대한 가속기 테이블을 만들려면 몇 가지 단계가 필요합니다. 먼저 리소스 컴파일러를 사용하여 accelerator-table 리소스를 만들고 애플리케이션의 실행 파일에 추가합니다. 런타임에 LoadAccelerators 함수는 가속기 테이블을 메모리에 로드하고 가속기 테이블에 대한 핸들을 검색하는 데 사용됩니다. 이 핸들은 Accelerator 테이블을 활성화하기 위해 TranslateAccelerator 함수에 전달됩니다.

ACCEL 구조의 배열을 CreateAcceleratorTable 함수에 전달하여 런타임에 애플리케이션에 대한 가속기 테이블을 만들 수도 있습니다. 이 메서드는 애플리케이션에서 사용자 정의 가속기를 지원합니다. LoadAccelerators 함수와 마찬가지로 CreateAcceleratorTable은 Accelerator 테이블을 활성화하기 위해 TranslateAccelerator에 전달할 수 있는 액셀러레이터 테이블 핸들을 반환합니다.

시스템은 LoadAccelerators 에 의해 로드되거나 CreateAcceleratorTable에서 만든 가속기 테이블을 자동으로 삭제합니다. 그러나 애플리케이션은 DestroyAcceleratorTable 함수를 호출하여 더 이상 필요하지 않은 가속기 테이블을 삭제하여 실행되는 동안 리소스를 해제할 수 있습니다.

기존 가속기 테이블을 복사하고 수정할 수 있습니다. 기존 가속기 테이블은 CopyAcceleratorTable 함수를 사용하여 복사됩니다. 복사본을 수정한 후 CreateAcceleratorTable을 호출하여 새 가속기 테이블에 대한 핸들을 검색합니다. 마지막으로 핸들이 TranslateAccelerator 에 전달되어 새 테이블을 활성화합니다.

액셀러레이터 키 입력 할당

ASCII 문자 코드 또는 가상 키 코드를 사용하여 가속기를 정의할 수 있습니다. ASCII 문자 코드는 액셀러레이터 대/소문자를 구분합니다. 따라서 ASCII "C" 문자를 사용하면 액셀러레이터가 ALT+c가 아닌 ALT+C로 정의됩니다. 그러나 대/소문자를 구분하는 가속기는 사용하기에 혼란스러울 수 있습니다. 예를 들어 CAPS LOCK 키가 다운되거나 SHIFT 키가 다운된 경우 ALT+C 가속기가 생성되지만 둘 다 다운된 경우에는 생성되지 않습니다.

일반적으로 액셀러레이터는 대/소문자를 구분할 필요가 없으므로 대부분의 애플리케이션은 ASCII 문자 코드가 아닌 액셀러레이터에 가상 키 코드를 사용합니다.

가속기가 사용자를 혼동할 수 있는 니모닉을 재정의하므로 애플리케이션의 메뉴 니모닉과 충돌하는 가속기를 방지합니다. 메뉴 니모닉에 대한 자세한 내용은 메뉴를 참조하세요.

애플리케이션이 시스템 가속기 테이블에 정의된 가속기를 정의하는 경우 애플리케이션 정의 가속기는 시스템 가속기를 재정의하지만 애플리케이션의 컨텍스트 내에서만 재정의합니다. 그러나 시스템 가속기가 사용자 인터페이스에서 표준 역할을 수행할 수 없으므로 이 방법을 사용하지 않습니다. 시스템 전체 가속기는 다음 목록에 설명되어 있습니다.

액셀러레이터 설명
Alt+Esc 다음 애플리케이션으로 전환합니다.
Alt+F4 애플리케이션 또는 창을 닫습니다.
Alt+하이픈 문서 창의 창 메뉴를 엽니다.
ALT+인쇄 화면 현재 창의 이미지를 클립보드에 복사합니다.
ALT+스페이스바 애플리케이션의 기본 에 대한 창 메뉴를 엽니다.
ALT+TAB 다음 애플리케이션으로 전환합니다.
Ctrl+ESC 시작 메뉴로 전환합니다.
Ctrl+F4 활성 그룹 또는 문서 창을 닫습니다.
F1 애플리케이션의 도움말 파일이 있는 경우 시작합니다.
PRINT SCREEN 화면의 이미지를 클립보드에 복사합니다.
Shift+Alt+Tab 이전 애플리케이션으로 전환합니다. 사용자는 TAB 키를 누른 상태에서 Alt+Shift를 길게 눌러야 합니다.

 

액셀러레이터 및 메뉴

액셀러레이터를 사용하는 것은 메뉴 항목을 선택하는 것과 동일합니다. 두 작업 모두 시스템이 해당 창 프로시저에 WM_COMMAND 또는 WM_SYSCOMMAND 메시지를 보내도록 합니다. WM_COMMAND 메시지에는 창 프로시저가 메시지의 원본을 확인하기 위해 검사하는 식별자가 포함됩니다. 가속기가 WM_COMMAND 메시지를 생성한 경우 식별자는 가속기의 식별자입니다. 마찬가지로 메뉴 항목이 WM_COMMAND 메시지를 생성한 경우 식별자는 메뉴 항목의 식별자입니다. 액셀러레이터는 메뉴에서 명령을 선택하는 바로 가기를 제공하기 때문에 애플리케이션은 일반적으로 동일한 식별자를 액셀러레이터 및 해당 메뉴 항목에 할당합니다.

애플리케이션은 해당 메뉴 항목 WM_COMMAND 메시지와 정확히 동일한 방식으로 가속기 WM_COMMAND 메시지를 처리합니다. 그러나 WM_COMMAND 메시지에는 가속기가 해당 메뉴 항목과 다르게 처리되어야 하는 경우 메시지가 액셀러레이터 또는 메뉴 항목에서 시작되었는지 여부를 지정하는 플래그가 포함되어 있습니다. WM_SYSCOMMAND 메시지에 이 플래그가 포함되어 있지 않습니다.

식별자는 가속기가 WM_COMMAND 또는 WM_SYSCOMMAND 메시지를 생성하는지 여부를 결정합니다. 식별자가 시스템 메뉴의 메뉴 항목과 동일한 값을 갖는 경우 가속기는 WM_SYSCOMMAND 메시지를 생성합니다. 그렇지 않으면 가속기가 WM_COMMAND 메시지를 생성합니다.

액셀러레이터가 메뉴 항목과 동일한 식별자를 가지고 있고 메뉴 항목이 회색으로 표시되거나 비활성화된 경우 액셀러레이터는 사용하지 않도록 설정되며 WM_COMMAND 또는 WM_SYSCOMMAND 메시지를 생성하지 않습니다. 또한 해당 창이 최소화된 경우 가속기는 명령 메시지를 생성하지 않습니다.

사용자가 메뉴 항목에 해당하는 가속기를 사용하는 경우 창 프로시저는 WM_INITMENU 수신하고 사용자가 메뉴 항목을 선택한 것처럼 메시지를 WM_INITMENUPOPUP . 이러한 메시지를 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 메뉴를 참조하세요.

메뉴 항목에 해당하는 액셀러레이터는 메뉴 항목의 텍스트에 포함되어야 합니다.

UI 상태

Windows를 사용하면 애플리케이션이 UI의 다양한 기능을 숨기거나 표시할 수 있습니다. 이러한 설정을 UI 상태라고 합니다. UI 상태에는 다음 설정이 포함됩니다.

  • 포커스 표시기(예: 단추의 포커스 사각형)
  • 키보드 가속기(컨트롤 레이블의 밑줄로 표시)

창은 메시지를 보내 UI 상태 변경을 요청하거나, UI 상태를 쿼리하거나, 자식 창에 특정 상태를 적용할 수 있습니다. 이러한 메시지는 다음과 같습니다.

메시지 Description
WM_CHANGEUISTATE UI 상태가 변경되어야 했음을 나타냅니다.
WM_QUERYUISTATE 창의 UI 상태를 검색합니다.
WM_UPDATEUISTATE UI 상태를 변경합니다.

 

기본적으로 최상위 창의 모든 자식 창은 상위 창과 동일한 UI 상태로 만들어집니다.

시스템은 대화 상자의 컨트롤에 대한 UI 상태를 처리합니다. 대화 상자를 만들 때 시스템은 그에 따라 UI 상태를 초기화합니다. 모든 자식 컨트롤은 이 상태를 상속합니다. 대화 상자를 만든 후 시스템은 사용자의 키 입력을 모니터링합니다. UI 상태 설정이 숨겨져 있고 사용자가 키보드를 사용하여 탐색하는 경우 시스템은 UI 상태를 업데이트합니다. 예를 들어 사용자가 Tab 키를 눌러 포커스를 다음 컨트롤로 이동하는 경우 시스템은 WM_CHANGEUISTATE 호출하여 포커스 표시기를 표시합니다. 사용자가 Alt 키를 누르면 시스템에서 WM_CHANGEUISTATE 호출하여 키보드 가속기를 표시합니다.

컨트롤이 포함된 UI 요소 간의 탐색을 지원하는 경우 자체 UI 상태를 업데이트할 수 있습니다. 컨트롤은 WM_QUERYUISTATE 호출하여 초기 UI 상태를 검색하고 캐시할 수 있습니다. 컨트롤은 WM_UPDATEUISTATE 메시지를 받을 때마다 해당 UI 상태를 업데이트하고 부모에 WM_CHANGEUISTATE 메시지를 보낼 수 있습니다. 각 창은 최상위 창에 도달할 때까지 해당 부모에 메시지를 계속 보냅니다. 최상위 창은 WM_UPDATEUISTATE 메시지를 창 트리의 창으로 보냅니다. 창이 WM_CHANGEUISTATE 메시지를 전달하지 않으면 최상위 창에 도달하지 않으며 UI 상태가 업데이트되지 않습니다.