메뉴 및 기타 리소스
리소스는 Windows 기반 애플리케이션의 실행 파일에 추가할 수 있는 이진 데이터입니다. 리소스는 표준 또는 정의될 수 있습니다. 표준 리소스의 데이터는 아이콘, 커서, 메뉴, 대화 상자, 비트맵, 향상된 메타파일, 글꼴, 가속기 테이블, 메시지 테이블 항목, 문자열 테이블 항목 또는 버전 정보를 설명합니다. 사용자 지정 리소스라고도 하는 애플리케이션 정의 리소스에는 특정 애플리케이션에 필요한 모든 데이터가 포함됩니다.
속성 | Description |
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리소스 소개 | 리소스에 대한 개요를 제공합니다. |
캐럿 | 창의 클라이언트 영역에서 줄, 블록 또는 비트맵이 깜박이는 캐럿에 대해 설명합니다. |
커서 | 마우스, 펜 또는 트랙볼과 같은 포인팅 디바이스에 의해 화면의 위치가 제어되는 작은 그림인 커서에 대해 설명합니다. |
아이콘 | 그림에 투명한 영역을 만들기 위해 마스크와 결합된 비트맵 이미지인 아이콘에 대해 설명합니다. |
바로 가기 키 | 애플리케이션에 대한 명령에 대한 액세스를 제공하는 키 입력인 키보드 가속기에 대해 설명합니다. |
메뉴 | 메뉴에 대해 설명합니다. |
문자열 | 문자열 함수에 대해 설명합니다. |
버전 정보 | 버전 정보 리소스에 대해 설명합니다. |
리소스 컴파일러 | 리소스 컴파일러, Rc.exe 및 리소스 정의 파일에 대해 설명합니다. |
패키지 리소스 인덱싱(PRI) 참조 | 리소스 인덱서 작업을 위한 API 집합입니다. 리소스 인덱서는 UWP 앱에 대한 PRI(패키지 리소스 인덱스) 파일을 생성하는 데 사용됩니다. |
메시지 리소스를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 메시지 컴파일러를 참조하세요.