glEvalPoint2 함수

glEvalPoint1glEvalPoint2 함수는 메시에서 단일 지점을 생성하고 평가합니다.

구문

void glEvalPoint2(
   GLint i,
   GLint j
);

매개 변수

i

그리드 도메인 변수 i의 정수 값입니다.

J

그리드 도메인 변수 j 의 정수 값입니다.

반환 값

이 함수는 값을 반환하지 않습니다.

설명

glMapGridglEvalMesh 함수는 일련의 균등 간격 지도 도메인 값을 효율적으로 생성하고 평가하기 위해 함께 사용됩니다. glEvalPoint를 사용하여 glEvalMesh로 트래버스되는 동일한 그리드스페이스의 단일 그리드 지점을 평가할 수 있습니다. glEvalPoint1을 호출하는 것은 호출과 동일합니다.

glEvalCoord1(i ? u u + 1 );

where

? u = (u2 u1 )/n

n, u1 및 u2는 가장 최근의 glMapGrid1 함수에 대한 인수입니다. 하나의 절대 숫자 요구 사항은 i = n이면 에서 계산된 값(i ? u + u1 ) 는 정확히 u2 입니다.

2차원 사례에서 glEvalPoint2, let

? u = (u2 u1 )/n

? v = (v2 v1 )/m

여기서 n, u1 , u2 , m, v1 및 v2는 가장 최근의 glMapGrid2 함수에 대한 인수입니다. 그런 다음 glEvalPoint2 함수는 호출과 동일합니다.

glEvalCoord2 (i ? u + u1 , j ? v + v1 );

유일한 절대 숫자 요구 사항은 i=n이면 에서 계산된 값입니다(i ? u + u1 )은 정확히 u2이고 , j = m이면 에서 계산된 값입니다(j ? v + v1 )은 정확히 v2입니다.

다음 함수는 glEvalPoint1 및 glEvalPoint2와 관련된 정보를 검색합니다.

인수가 GL_MAP1_GRID_DOMAIN glGet

인수가 GL_MAP2_GRID_DOMAIN glGet

인수가 GL_MAP1_GRID_SEGMENTS glGet

인수가 GL_MAP2_GRID_SEGMENTS glGet

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
헤더
Gl.h
라이브러리
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

추가 정보

glEvalCoord

glEvalMesh

glGet

glMap1

glMap2

glMapGrid