Share via


glIndexdv 함수

glIndexdv 함수는 현재 색 인덱스를 설정합니다.

구문

void WINAPI glIndexdv(
   const GLdouble *c
);

매개 변수

c

현재 색 인덱스에 대한 새 값을 포함하는 하나의 요소 배열에 대한 포인터입니다.

반환 값

이 함수는 값을 반환하지 않습니다.

설명

glIndexdv 함수는 현재(단일값) 색 인덱스를 업데이트합니다. 현재 색 인덱스에서 새 값인 인수를 하나 사용합니다.

현재 인덱스는 부동 소수점 값으로 저장됩니다. 정수 값은 특수 매핑 없이 부동 소수점 값으로 직접 변환됩니다.

색 인덱스 버퍼의 표시 가능한 범위를 벗어난 인덱스 값은 고정되지 않습니다. 그러나 인덱스가 디더링되고(사용하도록 설정된 경우) 프레임 버퍼에 기록되기 전에 고정 소수점 형식으로 변환됩니다. 프레임 버퍼의 비트에 해당하지 않는 결과 고정 소수점 값의 정수 부분에 있는 모든 비트는 마스킹됩니다.

현재 인덱스 는 언제든지 업데이트할 수 있습니다. 특히 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 glIndexdv를 호출할 수 있습니다.

다음 함수는 glIndexdv와 관련된 정보를 검색합니다.

인수가 GL_CURRENT_INDEX glGet

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
헤더
Gl.h
라이브러리
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

추가 정보

glBegin

glColor

glEnd

glGet