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gluSphere 함수

gluSphere 함수는 구를 그립니다.

구문

void WINAPI gluSphere(
   GLUquadric *qobj,
   GLdouble   radius,
   GLint      slices,
   GLint      stacks
);

매개 변수

qobj

gluNewQuadric을 사용하여 만든 사분면 개체입니다.

Radius

구의 반지름입니다.

조각

z축 주위의 세분화 수입니다(경도 선과 유사).

스택

z축을 따른 세분화 수입니다(위도 선과 유사).

반환 값

이 함수는 값을 반환하지 않습니다.

설명

gluSphere 함수는 원본을 중심으로 지정된 반지름의 구를 그립니다. 구는 z축을 중심으로 조각으로 세분화되고 z축을 따라 스택으로 세분화됩니다(경도 및 위도 선과 유사).

방향이 GLU_OUTSIDE 설정되면( gluQuadricOrientation 사용) 구의 중심에서 멀리 떨어진 모든 정규식이 생성됩니다. 그렇지 않으면 구의 중심을 가리킵니다.

텍스처가 켜져 있는 경우(gluQuadricTexture 사용): 텍스처 좌표가 생성되므로 t 범위는 z = -radius에서 1.0 = (t는 세로선을 따라 선형으로 증가함) 및 범위는 양수 y축에서 0.0입니다. 양수 x축에서 0.25로, 음의 y축에서 0.5로, 음의 x축에서 0.75로, 양수 y축에서 1.0으로 돌아갑니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
헤더
Glu.h
라이브러리
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

추가 정보

gluCylinder

gluDisk

gluNewQuadric

gluPartialDisk

gluQuadricOrientation

gluQuadricTexture