설명서 가이드
Windows의 OpenGL에 대한 설명서 집합에는 5개의 요소가 포함되어 있습니다.
OpenGL 참조 설명서에는 OpenGL 작동 방식에 대한 개요와 자세한 참조 페이지 집합이 포함되어 있습니다. 참조 페이지에는 115개의 고유한 OpenGL 함수와 GLU(OpenGL 유틸리티) 라이브러리의 43개 함수가 모두 포함됩니다.
OpenGL 프로그래밍 가이드에서는 OpenGL을 사용하여 그래픽 프로그램을 만드는 방법을 설명합니다. 여기에는 다음 주요 topics 대한 논의가 포함됩니다.
- 기하 도형 그리기
- 픽셀, 비트맵, 글꼴 및 이미지
- 보기 및 행렬 변환
- 텍스처 매핑
- 목록 표시
- 고급 복합 기술
- 색상
- 계산기 및 NURBS
- 조명
- 선택 및 피드백
- 혼합, 앤티앨리어싱 및 안개
- 고급 기술
또한 OpenGL 프로그래밍 가이드에는 OpenGL 유틸리티 라이브러리 및 OpenGL 프로그래밍 가이드 보조 라이브러리에 대해 설명하는 부록이 포함되어 있습니다.
세 번째 설명서 요소는 이 개요입니다. OpenGL의 Windows 구현을 설명하고 해당 구성 요소에 대한 개요를 제공합니다. 컨텍스트, 픽셀 형식 및 버퍼 렌더링의 개념에 대해 설명합니다. OpenGL을 Windows 창 시스템에 연결하는 WGL 함수입니다. 및 Windows 함수는 OpenGL 그래픽 창에 대한 창의 창당 픽셀 형식 및 이중 버퍼링을 지원합니다. WGL 함수 및 함수는 OpenGL의 Windows 구현과 관련이 있습니다.
네 번째 설명서 요소는 WGL 함수, 방금 언급한 Windows 함수 및 PIXELFORMATDESCRIPTOR 데이터 구조에 대한 참조 페이지 집합입니다.
다섯 번째 설명서 요소는 포팅 가이드입니다. 기존 OpenGL 코드를 다른 환경에서 Windows로 이동하는 방법을 설명합니다.
처음 두 요소는 공식 OpenGL 책입니다. Microsoft Windows SDK 포함되지 않습니다.