클립 좌표는 창 좌표로 변환되기 전에 w 값으로 나뉘어 정규화 장치 좌표가 됩니다. 이러한 정규화된 좌표에 적용된 뷰포트 변환은 창 좌표를 생성합니다. glDepthRange 및 glViewport사용하여 이미지를 표시하는 화면 창의 영역을 결정하는 뷰포트를 제어합니다.
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클립 좌표는 창 좌표로 변환되기 전에 w 값으로 나뉘어 정규화 장치 좌표가 됩니다. 이러한 정규화된 좌표에 적용된 뷰포트 변환은 창 좌표를 생성합니다. glDepthRange 및 glViewport사용하여 이미지를 표시하는 화면 창의 영역을 결정하는 뷰포트를 제어합니다.