개체 인식기

인식기는 텍스트를 인식하는 것 외에도 관련 개체의 클래스를 인식할 수 있습니다. 개체 인식기는 용도에 따라 일반 셰이프를 인식합니다. 개체 인식기는 다음을 인식하는 데 사용됩니다.

  • 음표
  • 기하 도형
  • 수학 수식
  • 순서도 요소

일반적으로 이러한 인식기에서 인식되는 개체는 서로 2차원 공간 또는 기능 관계에 있습니다. 예를 들어 수학 수식의 복잡한 관계 내에서 인식기는 소수 자릿수의 숫자기가 아닌 명확한 정수의 상한에 대해 다른 결과를 반환할 수 있습니다.

이러한 관계의 일반적인 특성으로 인해 모든 개체 인식기에서 작동하는 인터페이스 집합을 정의하는 것은 매우 어렵습니다.

태블릿 PC 기술은 관리형 라이브러리 및 자동화 인터페이스의 개체 인식기를 위한 기본 프레임워크를 제공합니다. 그러나 각 개체 인식기에서 인식된 개체 간의 복잡한 공간 관계를 설명하는 사용자 지정 인터페이스를 개발해야 합니다. 특히 개체 인식자의 경우 플랫폼은 Ink 개체를 인식기 컨텍스트와 연결하고 인식기를 호출하여 인식을 수행하기 위한 기본 RecognizerContext 개체를 제공합니다.