Windows 애니메이션 샘플

이 섹션에 포함된 topics Windows 애니메이션 관리자 설명서를 지원하는 코드 샘플에 대한 세부 정보를 제공합니다.

섹션 내용

항목 설명
애플리케이션 기반 애니메이션 샘플
타이머 기반 애니메이션 샘플
사용자 지정 보간기 샘플
렌더링에 사용되는 Direct2D를 사용하여 사용자 고유의 사용자 지정 보간기에서 Windows 애니메이션을 사용하는 방법을 보여줍니다.
그리드 레이아웃 샘플
Direct2D를 사용하여 이미지 그리드에 애니메이션 효과를 주는 Windows 애니메이션을 사용하는 방법을 보여 줍니다.
우선 순위 비교 샘플
렌더링에 Direct2D를 사용하여 사용자 고유의 우선 순위 비교와 함께 Windows 애니메이션을 사용하는 방법을 보여줍니다.

샘플 파일

각 샘플에는 다음과 같은 많은 키 파일이 포함되어 있습니다.

Application.cpp

애플리케이션 진입점을 정의합니다.

MainWindow.h

CMainWindow 클래스를 선언합니다.

MainWindow.cpp

애니메이션 구성 요소 및 그래픽 플랫폼을 초기화하고, 이미지를 로드하고, 클라이언트 영역을 렌더링합니다.

LayoutManager.h

CLayoutManager 클래스를 선언합니다.

LayoutManager.cpp

기본 창에서 이미지 레이아웃을 계산하고, 스토리보드를 만들고, 스토리보드에 전환을 추가하고, 스토리보드를 예약합니다.

Thumbnail.h

CThumbNail 클래스를 선언합니다.

Thumbnail.cpp

애니메이션 변수를 만들고 썸네일을 렌더링합니다.

Windows 애니메이션 개발 가이드

Windows 애니메이션 참조