Windows 이벤트 수집기 사용

이 섹션에서는 Windows 이벤트 수집기 SDK를 사용하여 수행할 수 있는 작업을 설명하는 topics 나열합니다. 모든 작업에 대한 코드 예제 및 설명은 다음 topics 각각에 포함됩니다.

섹션 내용

  • 수집기 시작 구독 만들기

    수집기 시작 구독을 만들기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다. 수집기 시작 구독을 사용하면 원격 컴퓨터(이벤트 원본)에서 전달되는 로컬 컴퓨터(이벤트 수집기)에서 이벤트를 받을 수 있습니다.

  • 원본 시작 구독 설정

    소스 시작 구독을 만들기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다. 원본 시작 구독을 사용하면 구독의 이벤트 원본을 지정하지 않고도 원격 컴퓨터(이벤트 원본)에서 전달되는 로컬 컴퓨터(이벤트 수집기)에서 이벤트를 받을 수 있습니다.

  • 수집기 시작 구독에 이벤트 원본 추가

    수집기 시작 구독에 이벤트 원본(로컬 컴퓨터 또는 원격 컴퓨터)을 추가하기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다. 수집기 시작 구독은 이벤트 원본이 구독에 추가될 때까지 이벤트 수집을 시작할 수 없습니다.

  • 하드웨어 이벤트 구독 만들기

    BMC(Baseboard Management Controller)가 설치된 컴퓨터에서 하드웨어 이벤트를 수신하기 위해 이벤트 구독을 만드는 방법에 대한 정보를 제공합니다.

  • 이벤트 수집기 구독 삭제

    로컬 컴퓨터에서 이벤트 수집기 구독을 삭제하기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다.

  • 이벤트 수집기 구독의 속성 표시

    이벤트 수집기 구독의 속성 값을 표시하기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다. 속성 값은 이벤트 원본의 주소, 구독 및 이벤트 원본의 상태, 이벤트 전달 방법에 대한 정보와 같은 유용한 정보를 제공할 수 있습니다.

  • 이벤트 수집기 구독의 상태 표시

    이벤트 수집기 구독에 연결된 이벤트 원본의 런타임 상태 표시하기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다. 이렇게 하면 문제를 해결하는 데 도움이 되는 오류 메시지를 볼 수 있으므로 이벤트 원본이 이벤트를 전달하지 못하도록 할 수 있습니다.

  • 이벤트 수집기 구독 나열

    로컬 컴퓨터에 있는 구독을 나열하기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다. 이 예제에서 가져온 구독 이름을 사용하여 구독을 삭제하거나, 구독에 이벤트 원본을 추가하거나, 구독의 속성을 검색하거나, 구독의 상태 볼 수 있습니다.

  • 수집기 시작 구독에서 이벤트 원본 제거

    수집기 시작 구독에서 이벤트 원본을 제거하기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다. 구독을 사용하지 않도록 설정하지 않고 수집기 시작 구독에서 이벤트 원본을 제거할 수 있습니다.

  • 이벤트 수집기 구독 다시 시도

    하나 이상의 이벤트 원본이 실패한 경우 이벤트 수집기 구독을 다시 시도하기 위한 정보 및 C++ 코드 예제를 제공합니다. 단일 이벤트 원본을 다시 시도하거나 전체 구독을 다시 시도할 수 있습니다.