커서(MSAA UI 요소 참조)

참고

이 항목에서는 MSAA UI 요소 참조를 위해 커서에 대해 설명합니다. 다양한 UI 프레임워크에서 커서를 사용하는 방법은 여기에 설명되어 있지 않습니다. 사용 중인 UI 프레임워크에 대한 API 참조 설명서를 참조하세요.

 

커서가 작은 사진을 화면의 위치가 트랙볼, 펜, 마우스 등의 포인팅 디바이스에 의해 제어 됩니다. 사용자가 포인팅 디바이스를 이동하면 Windows 운영 체제가 커서를 이동합니다.

IAccessible 메서드

커서는 다음 IAccessible 메서드를 지원합니다 .

IAccessible 속성

커서는 다음 IAccessible 속성을 지원합니다.

  • get_accChildCount - ChildCount 속성이 0입니다.

  • get_accName - 개발자는 사용자 지정 커서를 만들거나 커서 ID로 식별되는 미리 정의된 커서를 사용할 수 있습니다. 커서의 Name 속성은 셰이프에 따라 달라지며 다음 중 하나입니다.

    커서 모양 속성
    사용자 지정 커서 "알 수 없음"
    IDC_ARROW "Normal"
    IDC_IBEAM "Edit"
    IDC_WAIT "대기"
    IDC_CROSS "그래픽"
    IDC_UPARROW "위쪽"
    IDC_SIZENWSE "NWSE 크기"
    IDC_SIZENESW "NESW 크기"
    IDC_SIZEWE "가로 크기"
    IDC_SIZENS "세로 크기"
    IDC_SIZEALL "이동"
    IDC_NO "사용할 수 없음"
    IDC_APPSTARTING "앱 시작"
    IDC_HELP "도움말"

     

  • get_accRole - Role 속성이 ROLE_SYSTEM_CURSOR.

  • get_accState - State 속성은 다음 중 하나 이상의 조합입니다.

    | STATE_SYSTEM_INVISIBLE STATE_SYSTEM_FLOATING

참고

  • 다른 UI 요소와 달리 커서 개체에는 연결된 창 핸들이 없습니다. 커서 개체에 액세스하려면 클라이언트가 WinEventProc 를 설정하고 커서 개체가 이벤트를 생성할 때까지 기다려야 합니다.

IAccessible 인터페이스