SynchronizedInput 컨트롤 패턴

속성 및 메서드에 대한 정보를 포함하여 ISynchronizedInputProvider를 구현하기 위한 지침 및 규칙을 설명합니다. SynchronizedInput 컨트롤 패턴을 사용하면 Microsoft UI 자동화 클라이언트 애플리케이션이 마우스 또는 키보드 입력을 특정 UI 요소로 전송할 수 있습니다.

이 컨트롤 패턴은 일반적으로 자동화된 테스트 스크립트에서 마우스 또는 키보드 입력을 특정 사용자 인터페이스 요소로 보낸 다음 요소가 입력을 받았는지 확인하는 데 사용됩니다.

이 항목에는 다음과 같은 섹션이 포함되어 있습니다.

구현 지침 및 규칙

SynchronizedInput 컨트롤 패턴을 구현할 때 다음 지침 및 규칙을 확인합니다.

ISynchronizedInputProvider에 필요한 멤버

ISynchronizedInputProvider 인터페이스를 구현하려면 다음 속성, 메서드 및 이벤트가 필요합니다.

필요한 멤버 멤버 형식 참고
StartListening 방법 없음
취소 방법 없음
UIA_InputReachedTargetEventId 이벤트 없음

 

UI 자동화 컨트롤 패턴 개요