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창 컨트롤 형식

이 항목에서는 컨트롤 형식에 대한 Microsoft UI 자동화 지원에 대한 정보를 제공합니다.

컨트롤 형식은 서로 다른 콘텐츠가 있는 잠재적으로 스크롤 가능한 영역에 대한 것입니다. 프레임 또는 문서 창 내에서 개체를 나타내는 데 사용됩니다. 사용자는 창 컨트롤 간 및 현재 창의 내용 내에서 탐색할 수 있습니다. 창 컨트롤은 창 또는 문서보다 낮은 그룹화 수준을 나타내지만 개별 컨트롤보다 낮습니다. 컨텍스트에 따라 사용자가 TAB, F6 또는 CTRL+TAB을 눌러 창을 탐색합니다.

다음 섹션에서는 컨트롤 형식에 필요한 UI 자동화 트리 구조, 속성, 컨트롤 패턴 및 이벤트를 정의합니다. UI 자동화 요구 사항은 UI 프레임워크/플랫폼이 컨트롤 형식 및 컨트롤 패턴에 대한 UI 자동화 지원을 통합하는 모든 창 컨트롤에 적용됩니다.

이 항목에는 다음과 같은 섹션이 포함되어 있습니다.

일반적인 트리 구조

다음 표에서는 창 컨트롤과 관련된 UI 자동화 트리의 일반적인 컨트롤 및 콘텐츠 뷰를 설명하고 각 보기에 포함될 수 있는 내용을 설명합니다. UI 자동화 트리에 대한 자세한 내용은 UI 자동화 트리 개요를 참조하세요.

컨트롤 뷰 콘텐츠 뷰

 

창 컨트롤은 항상 컨트롤 및 콘텐츠 뷰에 나타납니다. 개체가 시각적 프레젠테이션에만 사용되는 경우 레이아웃 개체를 컨트롤 또는 콘텐츠 뷰의 창으로 노출하지 마세요.

관련 속성

다음 표에는 값 또는 정의가 특히 창 컨트롤과 관련된 UI 자동화 속성이 나열되어 있습니다. UI 자동화 속성에 대한 자세한 내용은 UI 자동화 요소에서 속성 검색을 참조하세요.

UI 자동화 속성 참고
UIA_AccessKeyPropertyId 메모를 참조하세요. 특정 키 조합이 창에 포커스를 제공하는 경우 해당 정보는 이 속성을 통해 노출되어야 합니다.
UIA_AutomationIdPropertyId 메모를 참조하세요. 이 속성의 값은 UI 자동화 트리의 원시 뷰에 있는 모든 피어 요소에서 고유해야 합니다.
UIA_BoundingRectanglePropertyId 메모를 참조하세요. 전체 컨트롤이 포함된 가장 바깥쪽 사각형입니다.
UIA_ClickablePointPropertyId 메모를 참조하세요. 이 속성은 클릭할 때 창이 포커스를 받을 수 있도록 하는 창 컨트롤의 클릭 가능한 지점을 노출합니다.
UIA_ControlTypePropertyId
UIA_HelpTextPropertyId 메모를 참조하세요. 창 컨트롤에 대한 도움말 텍스트는 프레임의 목적과 프레임이 다른 프레임과 어떻게 관련되는지 설명해야 합니다. 프레임의 목적과 관계가 UIA_NamePropertyId 속성 값에서 명확하지 않은 경우 설명이 필요합니다.
UIA_IsContentElementPropertyId TRUE 창 컨트롤은 항상 UI 자동화 트리의 콘텐츠 뷰에 포함됩니다.
UIA_IsControlElementPropertyId TRUE 창 컨트롤은 항상 UI 자동화 트리의 컨트롤 뷰에 포함됩니다.
UIA_IsKeyboardFocusablePropertyId 메모를 참조하세요. 컨트롤이 키보드 포커스를 받을 수 있으면 해당 컨트롤은 이 속성을 지원해야 합니다.
UIA_LabeledByPropertyId 메모를 참조하세요. 창 컨트롤에는 일반적으로 정적 레이블이 없습니다. 정적 텍스트 레이블이 있는경우 이 속성을 통해 노출되어야 합니다.
UIA_LocalizedControlTypePropertyId 메모를 참조하세요. 컨트롤 형식에 해당하는 지역화된 문자열입니다. 기본값은 en-US 또는 영어(미국)의 "창"입니다.
UIA_NamePropertyId 메모를 참조하세요. 이 속성의 값은 항상 명확하고 간결하며 의미 있는 제목이어야 합니다.

 

필수 컨트롤 패턴

다음 표에는 창 컨트롤에서 지원하는 데 필요한 UI 자동화 컨트롤 패턴이 나와 있습니다. 컨트롤 패턴에 대한 자세한 내용은 UI Automation Control Patterns Overview를 참조하세요.

컨트롤 패턴 지원 메모
IDockProvider 개체 창 컨트롤을 도킹 할 수 있는 경우 Dock 컨트롤 패턴을 구현합니다.
IScrollProvider 개체 창 컨트롤을 스크롤할 수 있는 경우 스크롤 컨트롤 패턴을 구현합니다.
ITransformProvider 개체 화면에서 창 컨트롤을 이동, 크기 조정 또는 회전할 수 있는 경우 변환 컨트롤 패턴을 구현합니다.
IWindowProvider 안 함 요소가 Window 컨트롤 패턴을 구현해야 하는 경우 컨트롤은 Window 컨트롤 형식을 기반으로 해야 합니다.

 

필요한 이벤트

다음 표에는 창 컨트롤이 지원하는 데 필요한 UI 자동화 이벤트가 나열되어 있습니다. 이벤트에 대한 자세한 내용은 UI Automation Events Overview를 참조하세요.

UI 자동화 이벤트 참고
UIA_AsyncContentLoadedEventId
UIA_AutomationFocusChangedEventId
속성 변경 이벤트를 UIA_BoundingRectanglePropertyId.
속성 변경 이벤트를 UIA_IsOffscreenPropertyId. 컨트롤이 IsOffscreen 속성을 지원하는 경우 이 이벤트를 지원해야 합니다.
속성 변경 이벤트를 UIA_ScrollHorizontallyScrollablePropertyId. 컨트롤이 스크롤 컨트롤 패턴을 지원하는 경우 이 이벤트를 지원해야 합니다.
속성 변경 이벤트를 UIA_ScrollHorizontalScrollPercentPropertyId. 컨트롤이 스크롤 컨트롤 패턴을 지원하는 경우 이 이벤트를 지원해야 합니다.
속성 변경 이벤트를 UIA_ScrollHorizontalViewSizePropertyId. 컨트롤이 스크롤 컨트롤 패턴을 지원하는 경우 이 이벤트를 지원해야 합니다.
속성 변경 이벤트를 UIA_ScrollVerticallyScrollablePropertyId. 컨트롤이 스크롤 컨트롤 패턴을 지원하는 경우 이 이벤트를 지원해야 합니다.
속성 변경 이벤트를 UIA_ScrollVerticalScrollPercentPropertyId. 컨트롤이 스크롤 컨트롤 패턴을 지원하는 경우 이 이벤트를 지원해야 합니다.
속성 변경 이벤트를 UIA_ScrollVerticalViewSizePropertyId. 컨트롤이 스크롤 컨트롤 패턴을 지원하는 경우 이 이벤트를 지원해야 합니다.
UIA_StructureChangedEventId

 

Pane 컨트롤 형식 예제

다음 이미지는 컨트롤 형식을 구현하는 컨트롤을 보여 줍니다.

창 컨트롤의 예를 보여 주는 스크린샷

UI 자동화 트리- 컨트롤 뷰 UI 자동화 트리 - 콘텐츠 보기
    • Tree(스크롤 패턴)
      • TreeItem
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    • 편집(스크롤 패턴)
    • Tree(스크롤 패턴)
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개념

UI 자동화 컨트롤 형식 개요

UI 자동화 개요