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서버에서 데이터 수신 및 보내기

다음 코드에서는 서버에서 사용하는 recvsend 함수를 보여 줍니다.

소켓에서 데이터를 수신하고 보내려면

#define DEFAULT_BUFLEN 512

char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult, iSendResult;
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;

// Receive until the peer shuts down the connection
do {

    iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
    if (iResult > 0) {
        printf("Bytes received: %d\n", iResult);

        // Echo the buffer back to the sender
        iSendResult = send(ClientSocket, recvbuf, iResult, 0);
        if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {
            printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
            closesocket(ClientSocket);
            WSACleanup();
            return 1;
        }
        printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);
    } else if (iResult == 0)
        printf("Connection closing...\n");
    else {
        printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
        closesocket(ClientSocket);
        WSACleanup();
        return 1;
    }

} while (iResult > 0);

sendrecv 함수는 각각 보내거나 받은 바이트 수 또는 오류의 정수 값을 반환합니다. 또한 각 함수는 활성 소켓, char 버퍼, 보내거나 받을 바이트 수 및 사용할 플래그와 같은 매개 변수를 사용합니다.

다음 단계: 서버 연결 끊기

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