클라이언트에서 데이터 보내기 및 받기
다음 코드는 연결이 설정되면 클라이언트에서 사용하는 send 및 recv 함수를 보여 줍니다.
클라이언트
#define DEFAULT_BUFLEN 512
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
const char *sendbuf = "this is a test";
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult;
// Send an initial buffer
iResult = send(ConnectSocket, sendbuf, (int) strlen(sendbuf), 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Bytes Sent: %ld\n", iResult);
// shutdown the connection for sending since no more data will be sent
// the client can still use the ConnectSocket for receiving data
iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// Receive data until the server closes the connection
do {
iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0)
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
else if (iResult == 0)
printf("Connection closed\n");
else
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
} while (iResult > 0);
send 및 recv 함수는 각각 보내거나 받은 바이트 수의 정수 값 또는 오류를 반환합니다. 또한 각 함수는 활성 소켓, char 버퍼, 보내거나 받을 바이트 수 및 사용할 플래그와 같은 매개 변수를 사용합니다.
다음 단계: 클라이언트 연결 끊기
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