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관성

이 섹션에서는 Windows Touch의 관성 에 대해 설명합니다.

Windows 7에 포함된 관성 API는 간단한 물리학 모델을 제공하여 Windows Touch 애플리케이션에서 일관된 개체 동작을 가능하게 합니다. 관성은 기능을 캡슐화하는 클래스인 관성 프로세서를 사용하여 사용하도록 설정됩니다. 관성 프로세서는 개체 조작이 완료될 때 전달되는 이벤트를 처리하고 다른 애플리케이션과 일치하는 방식으로 개체 궤적을 처리하여 작동합니다. 관성 프로세서는 조작 프로세서와 긴밀하게 결합되어 조작을 사용하는 애플리케이션에 관성 지원을 추가하는 작업을 간소화합니다. 실제로 관성 프로세서는 조작 프로세서와 동일한 이벤트를 발생합니다. 다음 섹션에서는 관성 시작 방법을 설명합니다.

섹션 Description
관성 역학 관성 계산의 기본 사항을 설명합니다.
비관리 코드에서 관성 처리 관리되지 않는 코드에서 관성 처리를 위해 IInertiaProcessor 인터페이스를 사용하는 방법을 설명합니다.

 

조작 및 관성