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조작

이 섹션에서는 Windows Touch에 대한 개체 조작에 대해 설명합니다.

조작 개요

조작에 대해 생각하는 편리한 방법은 조작을 제스처의 상위 집합으로 간주하는 것입니다. 제스처로 수행할 수 있는 작업은 조작을 사용하여 더 유연하고 정밀하게 수행할 수 있습니다. 조작과 제스처의 차이는 간단한 예제를 통해 가장 잘 보여 줍니다. 개체를 확장하고 동시에 조작을 사용하여 변환할 수 있습니다. 제스처를 사용하면 한 번에 하나만 수행할 수 있습니다. 개체를 실시간으로 조작하는 이 기능은 보다 현실적인 환경을 사용하도록 설정하여 사용자에게 애플리케이션을 보다 직관적으로 만듭니다.

조작 API는 터치 사용 애플리케이션의 개체에 대한 변환 작업을 간소화하는 데 사용됩니다. 조작은 조작 COM 개체를 통해 Windows 7에서 수행됩니다. 개발자는 조작을 사용하여 관성(개체 물리학)을 보다 쉽게 지원할 수 있으며 다른 애플리케이션과 일치하는 방식으로 개체에 대한 변환을 쉽게 수행할 수 있습니다. 다음 섹션에서는 조작을 수행할 수 있는 다양한 방법을 설명합니다.

섹션 Description
비관리 코드에 조작 지원 추가 _IManipulationEvents 인터페이스에 대한 이벤트 싱크를 구현하고 코드에 이벤트 처리기를 추가하는 방법을 설명합니다.
고급 조작 복잡한 조작을 수행하는 방법을 설명합니다.
한 손가락 회전 피벗 지점 및 조작 프로세서를 사용하여 개체를 회전하는 방법을 설명합니다.

 

조작 및 관성