Windows 터치 제스처를 사용하여 시작
이 섹션에서는 멀티 터치 제스처를 사용하기 위한 기본 단계를 설명합니다.
다음 단계는 일반적으로 Windows Touch 제스처를 사용할 때 수행됩니다.
- 제스처를 받기 위한 창을 설정합니다.
- 제스처 메시지를 처리합니다.
- 제스처 메시지를 해석합니다.
제스처를 받을 창 설정
기본적으로 WM_GESTURE 메시지를 받습니다.
참고
RegisterTouchWindow를 호출하면 WM_GESTURE 메시지 수신이 중지됩니다. WM_GESTURE 메시지를 받지 못하는 경우 RegisterTouchWindow를 호출하지 않았는지 확인합니다.
다음 코드는 간단한 InitInstance 구현을 보여줍니다.
#include <windows.h>
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
제스처 메시지 처리
Windows Touch 입력 메시지 처리와 마찬가지로 여러 가지 방법으로 제스처 메시지를 처리할 수 있습니다. Win32를 사용하는 경우 WndProc에서 WM_GESTURE 메시지를 검사 수 있습니다. 다른 유형의 애플리케이션을 만드는 경우 메시지 맵에 WM_GESTURE 메시지를 추가한 다음 사용자 지정 처리기를 구현할 수 있습니다.
다음 코드는 제스처 메시지를 처리할 수 있는 방법을 보여줍니다.
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_GESTURE:
// Insert handler code here to interpret the gesture.
return DecodeGesture(hWnd, message, wParam, lParam);
제스처 메시지 해석
GetGestureInfo 함수는 제스처 메시지를 제스처를 설명하는 구조로 해석하는 데 사용됩니다. 구조체 인 GESTUREINFO에는 제스처가 수행된 위치 및 제스처 유형과 같은 제스처에 대한 정보가 있습니다. 다음 코드는 제스처 메시지를 검색하고 해석하는 방법을 보여줍니다.
LRESULT DecodeGesture(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
// Create a structure to populate and retrieve the extra message info.
GESTUREINFO gi;
ZeroMemory(&gi, sizeof(GESTUREINFO));
gi.cbSize = sizeof(GESTUREINFO);
BOOL bResult = GetGestureInfo((HGESTUREINFO)lParam, &gi);
BOOL bHandled = FALSE;
if (bResult){
// now interpret the gesture
switch (gi.dwID){
case GID_ZOOM:
// Code for zooming goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_PAN:
// Code for panning goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_ROTATE:
// Code for rotation goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_TWOFINGERTAP:
// Code for two-finger tap goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_PRESSANDTAP:
// Code for roll over goes here
bHandled = TRUE;
break;
default:
// A gesture was not recognized
break;
}
}else{
DWORD dwErr = GetLastError();
if (dwErr > 0){
//MessageBoxW(hWnd, L"Error!", L"Could not retrieve a GESTUREINFO structure.", MB_OK);
}
}
if (bHandled){
return 0;
}else{
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
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