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Windows Media 디바이스 관리자 11 SDK

Important

이제 Windows Media 장치 관리자 API가 Windows SDK에 포함됩니다. 추가 SDK 다운로드는 필요하지 않습니다.

 

Microsoft Windows Media 장치 관리자 SDK(소프트웨어 개발 키트)를 사용하면 연결된 휴대용 디바이스와 통신할 수 있는 데스크톱 애플리케이션 및 구성 요소를 빌드할 수 있습니다. Windows Media 장치 관리자 사용하면 애플리케이션 또는 구성 요소가 디바이스와 파일을 열거, 탐색 및 교환하고, 메타데이터를 쿼리하고, 재생 횟수 정보를 요청할 수 있습니다. Windows Media 장치 관리자 빌드된 애플리케이션 또는 구성 요소는 MTP(Media Transfer Protocol), MSC(Mass Storage 클래스), RAPI 및 최신 및 이전 버전의 Windows Media 기술을 기반으로 빌드된 기타 디바이스를 포함하여 광범위한 디바이스와 통신하기 위한 일관된 API를 포함합니다.

Windows Media 장치 관리자 SDK를 사용하여 다음 항목을 빌드할 수 있습니다.

  • 데스크톱 애플리케이션(예: 사용자 지정 미디어 플레이어) 애플리케이션과 휴대용 디바이스 간의 모든 통신은 애플리케이션, Microsoft 디지털 권한 관리 시스템 및 서비스 공급자 간의 브로커 역할을 하는 Windows Media 장치 관리자 통과해야 합니다.
  • 사용자 지정 디바이스와 데스크톱 애플리케이션 간의 통신 링크 역할을 하는 서비스 공급자입니다. Microsoft는 대부분의 디바이스와 바로 통신할 수 있는 여러 서비스 공급자를 제공하지만 사용자 지정 서비스 공급자를 빌드하여 디바이스와 데스크톱 애플리케이션 간의 통신을 사용자 지정할 수 있습니다.
  • 플러그 인은 디바이스에서 재생 횟수 요청 및 로깅과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 이러한 플러그 인은 아티스트에게 로열티 지불을 처리하기 위해 콘텐츠 공급자에게 정보를 보내는 Windows 미디어 플레이어 같은 다른 데스크톱 애플리케이션에 연결할 수 있습니다.

Windows Media 장치 관리자 SDK를 다운로드하려면 Windows Media 다운로드 페이지를 참조하세요.

이 SDK는 Microsoft Windows Media 소프트웨어 개발 키트의 구성 요소입니다. 다른 구성 요소로는 Windows Media Format SDK, Windows Media 서비스 SDK, Windows Media Encoder SDK, Windows Media Rights Manager SDK 및 Windows 미디어 플레이어 SDK가 있습니다.

이 설명서에는 다음 섹션이 포함되어 있습니다.

섹션 설명
시작하기 이 버전의 Windows Media 장치 관리자 새로운 기능과 Windows Media 장치 관리자 작동 방식에 대한 개요를 제공하고, 애플리케이션 또는 서비스 공급자를 개발하는 데 필요한 사항을 설명하고, SDK와 함께 제공되는 샘플을 설명합니다.
프로그래밍 가이드 애플리케이션 및 서비스 공급자를 빌드하는 방법에 대해 설명합니다.
프로그래밍 참조 Windows Media 장치 관리자 SDK에서 지원하는 인터페이스, 메서드, 클래스 및 구조체에 대한 C++ 참조 정보를 제공합니다.
용어 설명 이 설명서에 사용되는 용어를 정의합니다.