비트 전송률
비트 전송률은 ASF 파일에서 배달되는 초당 데이터 양을 나타냅니다. 비트 속도 측정은 초당 비트(bps) 또는 Kbps(초당 킬로비트)입니다. 비트 속도는 네트워크의 데이터 전송 용량을 측정하는 대역폭과 혼동되는 경우가 많습니다. 대역폭도 bps 및 Kbps로 측정됩니다.
Windows Media Format SDK를 사용하여 인터넷 또는 인트라넷 위치에서 스트리밍 Windows 미디어 기반 콘텐츠를 제공하는 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 네트워크 또는 인터넷을 통해 데이터를 스트리밍하는 경우 비트 전송률은 최종 사용자 환경에 매우 중요합니다. 네트워크에서 사용할 수 있는 대역폭이 ASF 파일의 비트 속도보다 작으면 파일 재생이 어떤 식으로든 중단됩니다. 일반적으로 대역폭이 부족하면 샘플을 건너뛰거나 더 많은 데이터가 버퍼링되는 동안 재생이 일시 중지됩니다.
모든 ASF 파일에는 사용된 프로필에 포함된 스트림의 유형과 수에 따라 생성 시 비트 전송률 값이 할당됩니다. 개별 스트림에는 자체 비트 전송률이 있습니다. 비트 속도는 상수(원래 데이터는 거의 동일한 속도로 데이터의 일정한 흐름을 유지하는 방식으로 압축됨) 또는 변수(원래 데이터는 균일하지 않은 데이터 흐름을 의미할 수 있지만 전체적으로 동일한 품질을 유지하기 위해 압축됨)일 수 있습니다. 서로 다른 비트 전송률 형식을 동일한 파일 내의 다른 스트림에 적용할 수 있습니다.
동일한 콘텐츠를 서로 다른 비트 전송률의 여러 스트림으로 인코딩할 수 있습니다. 그런 다음 스트림이 상호 배타적이 되도록 스트림을 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 다른 대역폭을 가진 사용자에게 스트리밍할 수 있는 단일 파일을 만들 수 있습니다. 이 기능을 여러 비트 전송률 또는 MBR이라고 합니다.