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Microsoft Windows Media DRM 클라이언트 프로그래밍 가이드

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 기록기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

이 가이드에서는 애플리케이션에서 Windows Media DRM 클라이언트 확장 API의 기능을 사용하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. 다음 섹션에서는 DRM 기능 구현과 관련된 단계를 자세히 설명합니다.

섹션 Description
시작 Windows Media DRM 클라이언트 확장 API를 사용하는 C++ 프로젝트 설정에 대한 정보를 제공합니다.
라이선스 획득 클라이언트 컴퓨터에서 라이선스를 가져오는 방법을 설명합니다.
로컬 라이선스 저장소의 라이선스에서 정보 가져오기 보호된 콘텐츠에 대한 권한에 대한 정보를 가져오는 방법을 설명합니다.
DRM 개별화 수행 클라이언트 컴퓨터에서 DRM 구성 요소를 업데이트하고 개별화하여 보안을 높이는 방법을 설명합니다.
DRM 내보내기 Windows Media DRM으로 보호되는 콘텐츠를 내보내는 방법을 설명합니다.
DRM 가져오기 Windows Media DRM으로 보호되는 콘텐츠를 가져오는 방법을 설명합니다.
라이선스 해지 로컬 라이선스 저장소에서 라이선스를 제거하는 방법을 설명합니다.
자동화된 구성 요소 해지 및 갱신 콘텐츠 사용기를 사용하여 Windows Media DRM 자동화된 해지 및 갱신 시스템에 대해 설명합니다.

 

Windows Media DRM 클라이언트 확장 API

Windows Media Rights Manager SDK