네트워크 디바이스 프로토콜용 Windows Media DRM 10 사용
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 기록기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
Windows Media Format SDK는 네트워크 디바이스용 Windows Media DRM 10 보안 네트워크 디바이스 프로토콜을 지원하는 몇 가지 기능을 제공합니다. 이 프로토콜은 셋톱 비디오 플레이어와 같은 디지털 미디어 재생 디바이스와 디바이스에 데이터를 제공하는 컴퓨터 간에 전송되는 메시지를 정의합니다. 서버와 디바이스 간에 전송되는 미디어 데이터는 가로채기로부터 보호하기 위해 암호화됩니다.
네트워크 디바이스용 Windows Media DRM 10을 지원하는 애플리케이션과 디바이스 간의 통신은 원하는 네트워킹 프로토콜을 사용할 수 있습니다. Windows Media Format SDK는 네트워크 통신을 수행하는 개체를 제공하지 않습니다. 대신 이 SDK의 개체는 애플리케이션이 메시지를 받은 후 네트워크 디바이스용 Windows Media DRM 10 메시지를 처리합니다.
네트워크 디바이스용 Windows Media DRM 10을 지원하는 기능은 디바이스 등록, 근접 검색 및 DRM 보호 파일 변환입니다. 다음 섹션에서는 이러한 기능에 대해 설명합니다.
섹션 | Description |
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디바이스 등록 | 디바이스에서 등록 요청 메시지를 처리하는 방법을 설명합니다. |
근접 검색 수행 | 근접 검색 프로세스를 설명합니다. |
DRM-Protected 파일을 네트워크 디바이스 스트림용 Windows Media DRM 10으로 변환 | DRM으로 보호된 파일을 네트워크 디바이스용 Windows Media DRM 10을 사용하는 디바이스로 보낼 수 있는 스트림으로 변환하는 방법을 설명합니다. |
참고
DRM은 이 SDK의 x64 기반 버전에서 지원되지 않습니다.
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